Bab Dua Puluh Delapan Ilmu Taman
Batu mengambil sebuah buku dari gereja dan keluar: “Ilmu taman, bisa menanam buah dan bunga.”
Gula-gula menghela napas dengan kecewa: “Tidak berguna.” Buah memerlukan waktu lama untuk matang, bunga tidak bisa dimakan.
Maya tidak begitu paham, bertanya: “Jelas itu luar biasa, mengapa dianggap tidak berguna? Kita bisa menanam labu, tomat, paprika, zaitun, tomat merah, dan mentimun.”
Gula-gula membalas dengan pertanyaan: “Bukankah yang kau sebut itu semua sayuran?”
Maya balik bertanya: “Tapi siapa bilang itu bukan buah?”
Semua yang berdiri di sana, termasuk Kabut Hutan, merasa Gula-gula benar, namun nada Maya menunjukkan bahwa Maya yang benar. Maka, semua memilih diam, masing-masing dengan ekspresi seolah sudah tahu. Namun ekspresi mereka netral, tidak memihak Gula-gula maupun Maya.
Maya menjelaskan: “Dalam ilmu botani, sayuran adalah bagian tumbuhan yang bisa dimakan, buah adalah hasil dari tumbuhan. Labu dan lainnya adalah buah tumbuhan, bukan bagian akar, batang, atau daun. Selain itu, kacang-kacangan, mentimun, dan lainnya adalah buah, sekaligus juga sayuran. Secara tidak ketat, semua buah adalah sayuran, tetapi tidak semua sayuran adalah buah. Ilmu taman memang lebih sempit dibanding ilmu sayuran, tapi tetap merupakan buku keterampilan yang hebat.”
Batu bertanya: “Siapa yang mau belajar bertani? Setelah belajar langsung bisa menanam sayuran. Kabut Hutan, kau yang menemukan buku ini, kau punya hak utama untuk belajar.”
Kabut Hutan menjawab: “Minatku pada menanam bunga dan memelihara burung tidak besar.”
Pisau Kecil, Gula-gula, dan Jiwa Kuda mengangkat tangan, menyatakan ingin mempelajari keterampilan ini.
“Dengan keterampilan taman, kau bisa menyediakan makanan untuk markas, di markas mana pun kau akan jadi personel logistik inti.” ujar Maya, “Kuncinya adalah peningkatan. Mereka yang punya kata kunci taman atau pertanian, punya peluang lebih besar untuk meningkatkan keterampilan. Siapa di antara kalian yang punya kata kunci serupa?”
Gula-gula menjawab: “Aku punya kata kunci penggemar bunga.”
Kata kunci ini tampak sedikit menyimpang, sepertinya juga tidak berguna, namun karena yang lain tidak punya kata kunci serupa, Maya pun membiarkan Gula-gula mempelajari ilmu taman. Gula-gula langsung belajar, Batu membangun taman di halaman belakang, Gula-gula mengajukan permintaan benih untuk ditanam. Tanpa pengawasan pun, markas setiap hari bisa mendapatkan satu makanan. Jika markas punya air, hasil makanan meningkat. Jika ada pupuk, hasil juga bertambah. Jika ada listrik, taman bisa di-upgrade menjadi taman rumah kaca, sehingga makanan bertambah lagi. Jika ingin meningkatkan hasil makanan, perlu peningkatan keterampilan.
Kabut Hutan menyenggol Telur Salju di sebelahnya: “Kau…” Meski aku enggan bertanya soal sikapmu yang ragu-ragu, rasa ingin tahu membuatku tidak tahan.
Telur Salju berbisik di telinga Kabut Hutan: “Aku adalah insinyur mesin pertanian dan kehutanan.”
Kabut Hutan berkata: “Tapi kau tidak ingin jadi insinyur di dalam permainan.”
Telur Salju mengangguk: “Aku juga tidak ingin bertani di dalam permainan.”
Kabut Hutan sepenuhnya memahami hal itu.
Demi keuntungan maksimal, Telur Salju mempelajari ilmu taman adalah pilihan terbaik untuk markas. Namun Kabut Hutan dan Telur Salju orang biasa, tidak punya semangat pengorbanan untuk melakukan sesuatu yang tidak mereka sukai. Bagi mereka, sebisa mungkin jangan melakukan hal yang membuat tidak bahagia. Jika memang tidak ada yang mau belajar ilmu taman, Telur Salju juga akan mengambilnya.
Kabut Hutan kembali bersiap, Batu menarik tangan Kabut Hutan dengan nada serius: “Hiduplah dengan baik, jangan buat masalah, biarkan semua tidur nyenyak. Jika benar-benar tidak bisa, pergilah cari tempat aman untuk melihat bintang.”
Tidur dan makanan adalah kebutuhan dasar manusia, namun dalam permainan ada manifestasi tambahan. Markas harus mengonsumsi sejumlah makanan setiap hari, sebelum jam delapan pagi harus dipastikan tersedia makanan dengan jumlah yang memadai, jika tidak, makanan akan habis dan semua orang akan mengalami rasa lapar, tingkat kelelahan bertambah, batas maksimal daya tahan hidup dan nilai infeksi berkurang, konsumsi stamina meningkat, kerusakan yang diterima bertambah. Selain itu, keesokan hari harus tersedia dua kali lipat makanan agar bisa menghilangkan keadaan lapar. Jika keesokan hari hanya ada makanan untuk satu hari, pemain tetap lapar. Jika hari berikutnya masih kurang, pemain masuk keadaan sangat lapar. Jika pada hari ketiga tetap tidak cukup, karakter akan mati.
Pemain juga manusia, karena aturan permainan, kebutuhan fisiologis makanan memang tidak ada, artinya tidak benar-benar lapar. Namun manusia yang tidak lapar pun menyukai makanan lezat. Jika bisa makan sesuatu yang enak, semua akan bahagia, meski kebahagiaan itu tidak menambah data sistem.
Tidur pun demikian, setiap hari harus tidur lima jam, selama tidak punya kata kunci negatif, biasanya bisa tertidur dalam satu menit. Karena itu, tidur singkat bisa dipakai untuk menggenapkan lima jam. Lima jam ini, seperti makanan di markas, adalah cara untuk memenuhi tuntutan sistem. Bagi banyak orang, tidur itu sendiri adalah kenikmatan, mereka berharap terbangun oleh kicau burung di pagi hari, bukan suara tembakan.
Singkatnya, ini adalah perbedaan antara bertahan hidup dan menikmati hidup.
Karena makanan di sekitar markas pertanian cukup melimpah, saat ini telah menumpuk 40 bahan makanan, cukup untuk delapan orang selama empat sampai lima hari. Ditambah dengan tanaman Gula-gula dan pencarian di jalan komersial, dalam waktu dekat tidak ada risiko kekurangan makanan.
Bahan bangunan saat ini hanya tersisa tiga, tapi dengan pencarian hari besok, bahan bangunan diperkirakan akan penuh.
Kebutuhan utama berupa obat-obatan cukup langka, karena yang digunakan adalah ruang medis, setiap hari hanya menghabiskan satu unit obat, dalam seminggu tidak ada masalah. Jika membangun rumah sakit lapangan, setiap hari harus menghabiskan dua unit obat.
Bensin adalah kebutuhan produksi, bukan kebutuhan hidup. Sepuluh unit bensin saat ini cukup untuk digunakan.
Yang paling kurang adalah amunisi, markas sama sekali tidak punya amunisi, pos jaga setiap hari membutuhkan satu amunisi untuk menurunkan tingkat ancaman suara. Karena tidak ada amunisi, pos jaga belum dibangun. Selain itu, meski dapat amunisi, sekarang belum bisa membuat peluru. Mengingat barang tidak akan kedaluwarsa, Batu dan Maya yang terbaring di ranjang membahas untuk menumpuk amunisi, lalu mencari cara membuat peluru untuk disimpan di gudang.
Di sekitar tidak ada kantor polisi, tidak ada fasilitas militer, bahkan mencari senjata saja sulit, apalagi mengumpulkan paket amunisi. Untuk mencari paket amunisi, harus tahu lokasi fasilitas militer, untuk tahu lokasi perlu peta, peta yang detail. Tapi, di mana bisa menemukan peta yang detail?
…
Kabut Hutan berada di kantor manajer umum Pabrik No. 2. Fajar malas-malasan, kedua pabrik punya tata letak yang hampir sama, Kabut Hutan seperti biasa mengambil bingkai foto di atas meja, ini adalah foto bersama tujuh orang. Latar belakang foto adalah lima gedung apartemen. Markas di puncak bukit berada di dataran tinggi sebelah kiri apartemen, foto ini diambil dari dataran tinggi sebelah kanan apartemen. Artinya, dengan apartemen sebagai pusat, markas di puncak bukit dan lokasi pemotretan berada di posisi diagonal.
Alasan memperhatikan lokasi adalah karena dalam foto tujuh orang, dua mengenakan seragam militer, satu adalah pria tua, satu lagi sepertinya istri manajer. Vila ini layak untuk digeledah. Kabut Hutan berniat kembali ke markas untuk mengajak satu atau dua orang membantu, tapi teringat pesan Batu, maka sementara mengurungkan niat.
Kabut Hutan berjalan mengikuti lorong pabrik, sampai ke atap, di atap ada setengah lantai lagi, Kabut Hutan memanjat tangga lurus ke atas. Di atas tidak ada zombie, yang ada hanya tiga tenda, dua tempat api unggun, serta panggangan dan kayu. Kabut Hutan menduga orang pabrik melarikan diri ke sini dan tinggal sementara di sini. Melihat situasi, kemungkinan mereka sudah pergi atau sudah mati, tidak ada manusia, tidak ada mayat.