Bab 31: Penyelesaian
Minazuki Hoshi melirik hitung mundur yang tersisa tiga jam lagi. Karena tidak ada persiapan khusus yang perlu dilakukan dan kondisi fisiknya sudah pulih sepenuhnya, ia segera berpamitan kepada Smith dengan alasan ingin berkelana ke seluruh penjuru dunia.
Smith merasa heran mengapa Hoshi begitu terburu-buru untuk pergi tepat setelah sadar. Ia mengira Hoshi masih terbayang-bayang oleh pertempuran sebelumnya. Bagaimanapun, bagi seseorang seusia Hoshi, pertempuran dan pengorbanan rekan-rekan mereka tentu memberikan dampak psikologis yang besar, sehingga wajar jika ia ingin pergi sejenak untuk menenangkan pikiran.
Terlebih lagi, dengan kekuatan yang dimiliki Hoshi, ia sudah berada di puncak dunia ini. Sangat sedikit hal yang bisa mengancam keselamatannya, sehingga Smith tidak berniat menghalangi. Ia hanya berulang kali mengingatkan Hoshi untuk tetap berhati-hati di jalan dan tidak menjadi ceroboh hanya karena merasa kuat. Smith mencontohkan pemimpin vampir tingkat tiga yang tewas mengenaskan karena luka parah akibat ledakan hanya karena kurang waspada.
Setelah Hoshi berulang kali mengangguk untuk meyakinkan Smith, ia pun melangkah keluar. Saat mendongak, ia menyadari dirinya berada di sebuah penginapan. Setelah menjauh dari kerumunan, Hoshi menoleh sekali lagi untuk memandang dunia ini dengan perasaan melankolis yang samar, lalu memilih untuk kembali.
Begitu Hoshi memberikan konfirmasi, seberkas cahaya muncul dan membawanya keluar dari dunia tersebut.
Saat muncul kembali, Hoshi menyadari bahwa kali ini ia tidak kembali ke ruang hampa seperti saat pertama kali masuk, melainkan di dalam sebuah ruangan berukuran sekitar tiga ratus meter persegi. Ruangan itu kosong tanpa perabotan. Sepertinya, setelah berhasil melewati misi percobaan, ia kini menjadi kontraktor resmi Taman Manusia, sehingga pihak Taman Manusia memberikannya ruangan eksklusif.
Di sini, informasi dari Taman Manusia tidak lagi langsung ditransmisikan ke otak, melainkan muncul di udara agar mempermudah para kontraktor melakukan pengaturan mendetail.
Tugas Percobaan Selesai.
Tingkat Dunia Tugas Percobaan: Tingkat E, Peringkat Dua.
Peringkat Akhir Tugas Percobaan: Tingkat SS.
Misi Sampingan: Mayat yang Hilang di Pemakaman, selesai. Kemajuan peringkat akhir +50%, penilaian penyelesaian sempurna +50%, peringkat akhir naik dari E (Sampah) ke D (Cacat).
Misi Utama Satu: Roh Penasaran Berusia Lima Ratus Tahun, selesai. Kemajuan peringkat akhir +80%, penilaian penyelesaian sempurna +80%, peringkat akhir naik dari D (Cacat) ke C (Layak) 60%.
Misi Utama Dua: Serangan Manusia Serigala, selesai. Kemajuan peringkat akhir +80%, penilaian penyelesaian sempurna +80%, peringkat akhir naik dari C (Layak) 60% ke A (Sempurna) 20%.
Misi Tambahan: Perang Bertahan Hidup Antara Manusia dan Makhluk Kegelapan, selesai. Kemajuan peringkat akhir +120%, penilaian penyelesaian sempurna, kemajuan peringkat akhir +120%.
Kemajuan peringkat akhir mencapai S (Luar Biasa) 160%. Karena kemajuan melampaui batas maksimal S, dilakukan penilaian SS.
Syarat Penilaian SS Pertama: Kemajuan harus mencapai atau melampaui 100% dari tingkat S. Syarat terpenuhi.
Syarat Penilaian SS Kedua: Misi utama terakhir mencapai status "Membalikkan Keadaan", dan penilaian misi tambahan melampaui misi utama. Kondisi tersembunyi "Membalikkan Keadaan" terpenuhi, penilaian akhir SS berhasil.
Hoshi terkejut. Ternyata peringkat tertinggi misi adalah S. Untuk mendapatkan peringkat yang lebih tinggi, syaratnya bukan sekadar kemajuan, tetapi ada kriteria lain.
Untungnya, ia tampil sangat gemilang di medan perang. Jika bukan karena keberadaannya, pertempuran itu pasti berakhir dengan kekalahan telak. Ia bisa dikatakan membalikkan keadaan dengan kekuatannya sendiri, sehingga berhasil memenuhi syarat tersembunyi "Membalikkan Keadaan". Jika tidak, meskipun kemajuannya melampaui batas, penilaian SS akan gagal. Sungguh sebuah keberuntungan.
Namun, tingkat kesulitannya benar-benar di luar nalar. Apakah ini benar-benar bisa diselesaikan oleh manusia biasa? Hoshi tidak percaya ada orang lain yang bisa memenuhi kondisi seperti dirinya. Bahkan dirinya sendiri hampir kehilangan nyawa untuk menyelesaikannya; orang lain mungkin bahkan tidak berani membayangkannya.
Setelah penilaian selesai, tiba saatnya untuk menerima hadiah. Tugas percobaan adalah satu-satunya yang memberikan bonus dan keterampilan awal bagi pemula. Misi ini akan menentukan jurang perbedaan antara orang biasa dan jenius. Bagi sebagian besar kontraktor, keberhasilan atau kegagalan ditentukan di sini; jika gagal, mereka akan sulit menebusnya meski dengan pengorbanan besar.
Ia lanjut membaca:
Tingkat Dunia Misi E, Peringkat Akhir SS, memperoleh hadiah sebagai berikut:
15 Otoritas Tingkat E, 3 Otoritas Tingkat D, 1 Otoritas Tingkat C.
Tugas Percobaan SS, memperoleh satu kali Undian Tingkat S dan satu kali Undian Tingkat SS.
Petunjuk Hadiah Misi:
Peringkat E (Sampah): Langsung dihapus.
Peringkat D (Cacat): Pengurangan 1/3 dari hadiah dasar peringkat akhir dunia misi, jika tidak cukup syarat, dihapus.
Peringkat C (Layak): Mendapatkan hadiah dasar, Otoritas Tingkat Dunia * 3.
Peringkat B (Unggul): Hadiah akhir * 2.
Peringkat A (Sempurna): Hadiah akhir * 3, bonus tambahan satu Otoritas Tingkat Dunia + 1.
Peringkat S (Luar Biasa): Hadiah akhir * 5, bonus tambahan tiga Otoritas Tingkat Dunia + 1.
Peringkat SS: Berdasarkan hadiah tingkat S, bonus tambahan satu Otoritas Tingkat Dunia + 2.
Mekanisme undian tugas percobaan bersifat unik, dengan peningkatan batas cakupan perolehan.
Dunia Percobaan Biasa Tingkat G, maksimal mendapatkan barang Tingkat F.
Dunia Percobaan Elit Tingkat F, maksimal mendapatkan barang Tingkat E.
Dunia Percobaan Eksklusif Tingkat E, maksimal mendapatkan barang Tingkat S. Dunia percobaan eksklusif hanya ada satu di taman, informasi misi tidak boleh bocor.
Hadiah Undian Misi Percobaan Eksklusif:
Peringkat C: Undian C, peluang 100% barang Tingkat E.
Peringkat B: Undian B, peluang 30% Tingkat E, 50% Tingkat D, 15% Tingkat C, 5% Tingkat B.
Peringkat A: Undian A, peluang 30% Tingkat D, 50% Tingkat C, 15% Tingkat B, 5% Tingkat A.
Peringkat S: Undian S, peluang 30% Tingkat C, 50% Tingkat B, 15% Tingkat A, 5% Tingkat S.
Peringkat SS: Berdasarkan penilaian S, ditambah satu kali Undian SS, peluang 30% Tingkat C, 50% Tingkat B, 15% Tingkat A, 3% Tingkat S, 2% Tingkat SS.
Setelah membaca petunjuk tersebut, Hoshi bersiap memulai sesi undian yang mendebarkan. Ia berpikir sejenak, lalu memutuskan untuk menggunakan Undian Tingkat S terlebih dahulu.
Setelah memilih, sebuah kotak berwarna emas muncul di hadapan Hoshi. Kemampuan mata Byakugan miliknya tidak mampu menembus kotak tersebut, jadi Hoshi hanya bisa menunggu kotak itu terbuka seperti kontraktor lainnya. Kotak itu mulai berguncang dengan hebat, hingga akhirnya meledak dan memancarkan cahaya emas. Hoshi tahu ia berhasil mendapatkan barang Tingkat S dengan peluang 5% tersebut.
Hoshi sangat bersemangat. Ia belum pernah seberuntung ini sebelumnya. Undian Taman Manusia benar-benar berbeda dengan sistem lama yang ia miliki, sungguh memuaskan!
Dulu, sistem itu selalu memberikannya undian kosong, dan jaminan hadiahnya pun selalu keterampilan tingkat terendah. Ditambah lagi, sistem memberinya gelar "Dewa Kesialan" yang membuatnya hampir menghapus akun dan mengulang dari awal.