Bab 34, Desa Pemula di Surga Manusia
Ruangan itu terasa hampa tanpa perabotan satu pun, pemandangan yang membuat siapa pun merasa tidak nyaman. Oleh karena itu, Minazuki Sei memutuskan untuk keluar rumah dan menjelajahi kondisi di luar.
Begitu melangkah keluar, ia menyadari bahwa dirinya berada di sebuah desa kecil. Desa itu tidak terkesan kuno maupun modern, melainkan terdiri dari deretan pondok jerami yang tertata rapi layaknya asrama. Sei menoleh ke belakang; saat berada di dalam, rumahnya terasa sangat luas dengan ukuran setidaknya tiga ratus meter persegi, namun dari luar, rumah itu tampak sama persis dengan yang lain, hanya sebuah pondok jerami seluas tiga puluh meter persegi. Rasio kompresi ruang sepuluh banding satu itu sama sekali tidak terasa saat ia berada di dalam. Hal ini menunjukkan betapa canggihnya kemampuan "Taman Manusia". Bagi entitas sebesar Taman Manusia, penerapan ruang seperti ini mungkin hanyalah tingkat dasar, lagipula ini hanyalah perumahan bagi pemula.
Desa ini terdiri dari sekitar seratus pondok jerami, dan tepian desa diselimuti kabut hitam. Tanpa mencoba pun, ia sudah tahu bahwa mustahil untuk keluar dari sana. Karena semua pondok di desa ini dibangun dengan pusat desa sebagai titik acuan, Sei memutuskan untuk pergi ke pusat desa.
Sesampainya di sana, ia menemukan sebuah toko yang arsitekturnya sangat kontras dengan desa tersebut. Tidak jauh dari pintu masuk, terdapat sebuah prasasti batu bertuliskan: "Desa Pemula, Nomor 158545564215452141". Sei menghitungnya; jumlah digitnya mencapai delapan belas. Rupanya jumlah desa pemula seperti ini sangatlah banyak. Selain itu, tidak ada satu pun sudut desa yang menyerupai pasar, yang berarti Taman Manusia kemungkinan tidak mendukung perdagangan pribadi antar kontraktor.
Hal ini cukup masuk akal. Semua orang baru saja menyelesaikan misi percobaan dan sumber daya mereka sendiri saja tidak cukup, jadi apa yang perlu diperdagangkan? Selain itu, mereka akan meninggalkan desa ini paling lama setelah dua dunia misi lagi, jadi tidak ada gunanya membangun pasar.
Saat memasuki toko, dugaannya benar. Bagian dalamnya juga mengalami perluasan ruang; dari luar hanya toko kecil, namun di dalam ternyata adalah pusat perbelanjaan dua lantai.
Melihat papan penunjuk, lantai satu adalah pusat penguatan, sedangkan lantai dua adalah toko sistem. Sei mengamati sekeliling; terdapat deretan bilik kecil. Pintu yang terbuka menandakan ruangan kosong, sementara pintu yang tertutup berarti sedang digunakan untuk proses penguatan. Setelah berpikir sejenak, Sei memutuskan untuk naik ke lantai dua terlebih dahulu untuk melihat apa yang dijual.
Di lantai dua, tata letaknya serupa dengan lantai satu, terbagi menjadi puluhan bilik kecil. Sepertinya transaksi pun harus dilakukan secara privat di dalam bilik untuk menghindari pengintaian pihak yang tidak bertanggung jawab. Sei menemukan pintu yang terbuka dan masuk. Begitu ia masuk, pintu tertutup otomatis, membuat ruangan itu seolah terisolasi dari dunia luar menjadi dunia kecil yang mandiri. Tampaknya perlindungan Taman Manusia terhadap kontraktor sangat menyeluruh, bahkan transaksi jual beli pun dijaga kerahasiaannya hingga tuntas.
Seluruh pusat perbelanjaan ini menggunakan sistem swalayan tanpa NPC. Ruangan itu sangat kosong, hanya ada meja kasir di depan dan layar proyeksi tiga dimensi di belakangnya untuk menjelaskan atribut dan tampilan barang. Semuanya dilakukan secara mandiri.
Sei memeriksa asetnya saat ini: 15 poin otorisasi tingkat E, 3 poin tingkat D, dan 1 poin tingkat C. Saat ia mendekati meja kasir, meja itu menyala dan sebuah panel muncul di sampingnya, menampilkan indeks kategori barang. Karena Sei memiliki otorisasi tingkat S, semua barang di bawah tingkat S muncul di hadapannya. Namun, ia tidak punya uang! Tumpukan barang bagus itu membuatnya meneteskan air liur, tetapi ia tidak punya uang! Hal penting harus diucapkan tiga kali, dan ia harus menambah satu lagi: ia tidak punya uang!
Ia menenangkan diri, menyembunyikan barang-barang yang tidak mampu dibelinya, dan mulai mencari keterampilan manufaktur. Keterampilan ini bisa dikombinasikan dengan kemampuannya, "Proyeksi Sihir: Penciptaan". Kemampuan itu dapat menyusun proyeksi objek di dalam pikirannya, menganalisisnya, menggabungkan pengetahuan yang didapat dengan pengetahuan lain untuk menciptakan barang yang lebih baik, lalu memproyeksikannya untuk digunakan.
Dengan memiliki keterampilan manufaktur, pengetahuan yang didapat dari Proyeksi Sihir dapat langsung digunakan untuk membuat barang nyata yang nantinya bisa dijual atau diberikan kepada orang lain. Bagaimanapun, barang yang dihasilkan dari Proyeksi Sihir hanya bisa digunakan sendiri, dan akan lenyap begitu kekuatan proyeksi menghilang.
Cara penggabungannya cukup sederhana: hasil analisis Proyeksi Sihir adalah jawaban akhirnya, sementara keterampilan manufaktur yang ia pelajari berfungsi sebagai rumus untuk mengubah bahan menjadi produk jadi. Dengan mendapatkan jawaban melalui Proyeksi Sihir dan membalikkan prosesnya melalui rumus manufaktur, Sei tidak perlu membeli cetak biru apa pun. Ia bisa mereplikasi barang apa pun yang ia lihat. Ini akan menghemat banyak uang.
Banyak novel menjelaskan bahwa untuk bertahan hidup di dunia, kemiskinan adalah jalan buntu terbesar. Untuk menjadi kaya, seseorang harus memiliki keterampilan yang menghasilkan uang. Keahlian seperti membuat senjata, pelindung, perhiasan sihir, atau obat-obatan adalah kebutuhan pokok. Menguasai salah satunya akan membuat seseorang sulit untuk jatuh miskin, dan itu tidak akan mengganggu latihan kultivasi—poin terakhir inilah yang paling penting.
Keterampilan manufaktur semuanya membutuhkan otorisasi tingkat E. Pendatang baru lainnya tidak akan mampu membelinya, dan tentu saja, dengan otorisasi tingkat G, mereka bahkan tidak bisa melihat daftar tersebut.
Setelah menemukan keterampilan yang diinginkan, Sei menyadari ada metode lain yang lebih cocok untuknya, yaitu membeli buku teori dan mempelajarinya sendiri. Bagi orang lain, metode ini tidak perlu dilirik karena waktu belajarnya terlalu lama, sementara jeda misi di Taman Manusia sangat singkat—untuk tingkat G hanya tiga hari. Dalam tiga hari, sekadar menghafal buku saja tidak cukup, apalagi harus menjalani misi. Mungkin mereka akan mati sebelum sempat mempraktikkannya.
Oleh karena itu, pola umum bagi kebanyakan orang adalah menggunakan otorisasi tingkat E untuk mendapatkan keterampilan tersebut secara instan melalui transmisi memori. Setelah didapat, keterampilan itu tidak langsung berada di tingkat E, melainkan dimulai dari tingkat F-, namun data keterampilannya lengkap hingga tingkat E. Jika mampu memahami, seseorang bisa belajar sendiri hingga tingkat E. Jika pemahamannya kurang, misalnya terhenti di tingkat F+ dan tidak bisa naik lagi, mereka harus mengeluarkan otorisasi untuk meningkatkan levelnya.
Bahkan jika seseorang berhasil belajar sendiri hingga tingkat E melalui teori, waktu sudah habis. Untuk membuat peralatan yang lebih tinggi, mereka harus menginvestasikan otorisasi tingkat E, D, dan seterusnya. Cara peningkatan seperti ini memang cepat dikuasai, namun kelemahannya adalah kebutuhan otorisasi yang tinggi dan ketergantungan pada transmisi memori yang dapat mematikan kemampuan kreativitas diri sendiri. Jika ingin membuat barang, mereka harus terus membeli cetak biru yang sesuai karena pola pikir yang mereka miliki hanyalah ingatan orang lain, bukan pemahaman mendalam.