Bab 5: Animasi Ajaib (Bagian 1)

Bertarung di antara berbagai dunia dan alam semesta Mimpi yang Mengaburkan Kenyataan 2238kata 2026-03-04 09:15:24

Ketika dalam pertarungan, jika teknik yang benar dan teknik yang salah saling bertabrakan, akan menghasilkan berbagai akibat. Mengenai alasan terjadinya hal itu, nantinya akan dijelaskan oleh tokoh utama yang dengan keangkuhannya memberikan petunjuk. Tidak hanya soal teknik, suasana hati tokoh utama dan rekan-rekannya juga diceritakan, mengapa mereka bertarung—apakah karena iri hati atau alasan lain—semuanya akan digambarkan. Dengan begitu, Mizuki Hoshi tidak hanya belajar tentang seni pedang, tetapi juga memahami proses psikologis orang lain; setelah membaca semuanya, di masa depan saat berinteraksi dengan orang lain, ia mungkin bisa menebak pikiran mereka, sehingga terhindar dari penipuan.

Kemudian belajar teknik-teknik lain dengan proses yang sama namun cara yang berbeda, sehingga tidak menimbulkan kebosanan. Ditambah dengan kontinuitas antar teknik, mustahil hanya dengan satu jurus bisa menentukan kemenangan. Setelah sembilan teknik dasar, ada teknik bertahan, lalu berbagai macam teknik dasar seperti teknik menghunus pedang.

Selanjutnya ada metode penerapan, misalnya kapan menggunakan teknik tertentu, seperti strategi tiga peluang dan waktu menyerang serta tiga metode membunuh:

Dalam kitab strategi perang Tiongkok kuno terdapat istilah "siapa yang menguasai peluang lebih dulu, akan mengendalikan lawan". Dalam seni pedang Jepang istilah ini juga dikenal dan menjadi konsep penting dalam taktik. Artinya, "menyerang lebih dulu", dengan kecepatan melebihi lawan, segera melakukan serangan. Kendo adalah olahraga yang mengedepankan serangan cepat, sehingga karakteristik ini tercermin di berbagai aspek dan disebut "sen" dalam istilah kendo.

Kendo memiliki tiga jenis strategi "sen": "sen yang pertama", "sen yang mendahului", dan "sen yang membalas".

(1) Sen yang pertama

Dalam pertarungan kendo, kedua belah pihak ingin segera mengalahkan lawan dengan menyerang lebih dulu dan menguasai inisiatif (ini adalah "sen" pertama); ketika lawan merasa bisa menyerang, ia mengangkat pedang untuk menghantam kepala (ini adalah "sen" kedua); saat lawan mengangkat pedang, aku melihat niatnya lalu mengangkat pedang untuk menyerang lebih dulu (ini adalah "sen" terakhir). Inilah strategi "sen yang pertama". Untuk melakukannya diperlukan kemampuan observasi dan teknik pedang tingkat tinggi, merupakan strategi tertinggi dari "tiga sen".

(2) Sen yang mendahului

Saat bertarung, lawan menyerangku, aku membaca niatnya tetapi tidak menyerang lebih dulu; ketika lawan menyerang, aku mengelak sambil membalas serangan. Ini disebut "sen yang mendahului".

(3) Sen yang membalas

Saat lawan menyerang, aku mengangkat pedang untuk bertahan atau menangkis, mendorong, mengangkat atau memukul jatuh pedang lawan, kemudian menyerang balik. Inilah strategi "sen yang membalas".

Perlu ditekankan bahwa "sen" bukanlah bertahan lalu membalas, melainkan dalam sikap menghadapi lawan, bertahan sambil menyerang, tidak ada pikiran menunggu serangan lawan lalu mencari kesempatan. Ketiga strategi "sen" berbeda dalam tingkat teknis, namun dari segi mental semuanya aktif menyerang, tidak ada perbedaan.

Empat peluang menyerang dalam kendo Jepang

Kesempatan mengayun atau menusuk dalam kendo terkadang ditentukan oleh celah yang ditunjukkan lawan. Jika mampu menangkap peluang itu, kemenangan bisa diraih dengan mudah.

Bertindak saat ada kesempatan berarti menangkap celah lawan tepat waktu. Dalam pertarungan kendo ada banyak kesempatan menyerang, yang dapat dirangkum menjadi empat:

(1) Saat memulai

Saat lawan mengangkat pedang bersiap menyerangku. Karena perhatian lawan tertuju padaku, pertahanannya menjadi lemah dan muncul celah dalam postur bertahan. Misalnya saat mengangkat pedang, bagian tubuh terbuka; saat menusuk maju, kepala dan wajah jadi terbuka. Ini adalah saat yang tepat untuk menyerang.

(2) Saat mengubah teknik

Jika lawan menyerang dengan dua atau lebih gerakan beruntun, maka ketika beralih dari gerakan pertama ke kedua, biasanya ada titik jeda. Saat itu, tenaga lama telah habis, tenaga baru belum muncul; jika menyerang lawan pada saat ini, akan sangat mudah berhasil.

(3) Saat jeda

Pertarungan kendo sangat intens dan menegangkan, serangan dan pertahanan berulang-ulang, tubuh sangat terkuras. Kadang, satu pihak tiba-tiba mengendur setelah serangan dan pertahanan, ingin menenangkan napas dan menyesuaikan tenaga. Jika bisa menangkap momen ini untuk menyerang, pasti akan efektif.

(4) Saat ingin mundur

Ketika aku menyerang dalam pertarungan dan lawan masih bisa bertahan, namun ia ingin mundur, pada saat ia berniat mundur sebelum benar-benar mundur, aku segera melancarkan serangan dan biasanya berhasil. Karena saat "ingin mundur", postur tubuh paling tidak stabil, pertahanan lemah, langkah kaki tidak lincah.

Yang disebut "tiga membunuh" adalah membunuh pedang, membunuh teknik, membunuh semangat.

(1) Membunuh pedang

Dengan menekan bagian pangkal pedang lawan sekitar sepuluh sentimeter ke kiri, ke kanan, atau ke kedua arah, aku membuat ujung pedang lawan tidak bisa mempertahankan arah. Dengan demikian, lawan kehilangan pijakan, dan aku bebas menyerang tanpa khawatir.

(2) Membunuh teknik

Saat lawan menyerang dengan teknik yang tajam, aku harus menghindari serangannya, lalu menangkap titik lemahnya untuk menghantamnya dengan keras, sehingga teknik lawan terhalang dan ia gagal. Setiap teknik serangan memiliki dua sisi; sisi tajam biasanya menjadi titik kekuatan, namun di baliknya sering ada celah, inilah kesempatan membunuh teknik.

(3) Membunuh semangat

Jika lawan dengan semangat tinggi menyerangku dengan ganas, aku juga harus menyerang balik dengan serangan beruntun; saat lawan memulai gerakan untuk menyerang, aku langsung memukulnya, sehingga semangat lawan terpatahkan dan serangannya gagal, semangatnya perlahan memudar. Setelah lawan kehilangan semangat, gerakannya akan kehilangan kekuatan dan celah akan muncul, saat itu aku menyerang dan meraih kemenangan besar.

Selanjutnya ada taktik menghadapi berbagai jenis lawan:

(1) Lawan berbadan kurus dan tinggi, posisi wajahnya tinggi sehingga sulit diserang, namun bagian tubuhnya lebih terbuka dan mudah diserang. Biasanya tenaga mereka kecil, jadi bisa menggunakan taktik serangan keras untuk menang.

(2) Lawan berbadan gemuk, karena berat badan besar, sulit bergerak; gerakannya sering lambat. Saat itu, bisa menangkap peluang untuk menyerang. Selain itu, mereka tidak mahir menyerang jarak jauh, sehingga bisa bertarung dengan gerakan cepat dan jarak jauh. Namun, harus menghindari duel langsung, terutama jika saling berdekatan, karena tenaga lawan besar dan sering menang.

(3) Lawan berbadan kecil lebih lincah dan bergerak cepat. Wajahnya mudah diserang, tubuhnya sulit diserang. Menghadapi lawan seperti ini harus menggunakan teknik menekan, membuatnya kehilangan mobilitas dan kalah oleh serangan beratku.

(4) Lawan berbadan besar, tenaganya kuat dan reaksinya cepat; saat bertarung, sebaiknya hindari duel langsung, gunakan taktik menghindar untuk menguras tenaga mereka. Setelah mereka lelah, barulah melancarkan serangan, dengan begitu kemungkinan menang lebih besar.