Bab Enam Puluh Tujuh: Neraka

Puncak Jurang Semangka besar yang penuh misteri 3081kata 2026-03-04 04:03:15

“Karena sudah mencapai suhu merah, tidak ada cara lain. Kalau tidak, mungkin aku bisa membunuh dua sekaligus.” Chen Wen menyimpulkan sendiri, mengingat kembali bagaimana seharusnya ia bermain tadi agar bisa membunuh keduanya; sudut jangkauan ultimate seharusnya lebih sempurna, dan jika buaya terkena api satu detik lagi, mungkin sudah mati.

Bertarung satu lawan dua tapi membiarkan satu kabur, itu kesalahan besar. Chen Wen merasa dirinya masih punya ruang untuk berkembang.

Ucapan Chen Wen itu membuat banyak penonton baru terkejut, layar penuh dengan pujian dan tanda tanya.

“Apa-apaan, masih mau bunuh dua orang?” Penonton baru belum terbiasa dengan perkataan yang nyeleneh.

“Gila, apa sih kekuatan Rumble ini, dua darah penuh, satu mati satu setengah mati?” Ada yang tidak mengerti kenapa Rumble begitu kuat.

“Setiap game, streamer pasti ada satu atau dua kali bicara ngawur, teman-teman baru jangan heran, makin sering nonton pasti terbiasa.” Ada yang pura-pura tenang, seolah sudah biasa.

“Benar, itu hal biasa, jangan terlalu kagum.” Ada yang menahan rasa kagum, tetap menganggap itu hal biasa.

Tapi semua orang tahu, ini bukan hal biasa. Sudut ultimate saja sudah layak dipelajari, bisa mengurung tiga orang, lawan mau menyerang harus rela terbakar, mau menghindari serangan jadi tidak bisa menyerang, benar-benar situasi serba salah.

Ditambah lagi, Rumble unggul level dan item, dua lawan tak bisa membunuh Rumble dalam sekejap, akhirnya satu mati satu setengah mati, jalur atas sudah dikuasai.

Saat itu, di lantai bawah, Zou Cheng yang sedang menonton siaran langsung, mendengar suara ini, merasa agak familiar.

Kenapa mirip seseorang ya?

Tapi, mungkin hanya berlebihan saja, barusan masih ngobrol bersama, dan anak muda yang begitu suka olahraga, tubuh berotot pas, bagaimana mungkin bisa main di Puncak Jurang, apalagi masih belum selesai pertandingan penentuan, tapi sudah terkenal.

Pasti aku yang terlalu berlebihan, suara mirip orang lain banyak sekali di dunia ini.

Lebih baik terus menikmati permainan Rumble, berpikir bahwa di LPL tidak ada Rumble yang bermain seagresif ini.

Tapi pertandingan memang berbeda, mungkin di ranked bisa lebih agresif.

Siaran langsung ini benar-benar menyenangkan, meski tak bicara, pasti tetap ramai penonton.

Sementara itu, di jalur tengah, Ksatria Malam, unggul item dan level, mengandalkan kemampuan dan posisi, pemahaman jarak skill serta analisis psikologis, dengan mudah membuat Yasuo setengah mati.

Flash menembus tembok angin Yasuo, QAE beruntun, core upgrade membuat skill E jadi laser dengan dua ledakan, trigger sangat cepat, Yasuo tanpa flash tak bisa menghindar.

Terkena ledakan laser dua kali dengan damage maksimal, langsung mati, dan saat skill selesai, mana tersisa tiga, semuanya dihitung dengan tepat.

Skill Ksatria Malam, kemampuan menghitung damage, peluang, semuanya kelas satu. Suona sekarang bahkan kalah dari mid laner yang terburuk di LPL, setiap game pilih Lulu untuk bertahan, tapi selain jarang mati, tidak ada kontribusi, selesai game ditekan lebih dari lima puluh creep oleh mid laner tim paling bawah.

Kemampuan menurun terlalu cepat, atau lawan berkembang terlalu pesat.

League of Legends berkembang setiap hari, skill gaming seperti balapan, sehari tidak berusaha, langsung tertinggal jauh.

Ketemu Ksatria Malam, sekali lagi ditangkap, mati sendirian sudah biasa.

Namun Ksatria Malam melihat data Rumble tiga kill satu assist, agak heran.

“Kenapa Rumble ini berkembang begitu baik, berani memutus creep buaya lagi.” Ksatria Malam berkata, melihat jalur atas, langsung tahu apa yang terjadi.

Rumble terlalu unggul, langsung satu lawan dua.

“Dia lumayan jago, aku baru level lima, bunuh Yasuo baru enam, jalur atas lambat, dia malah sudah level enam.” Ksatria Malam mulai memperhatikan Rumble ini, lihat angka creep, hampir tidak ada yang terlewat, benar-benar data sempurna.

Jika nanti performa dan teamfight tetap carry, Rumble ini mungkin pemain profesional dari tim mana.

Atau mungkin dia pemain Rumble nomor satu di server nasional, tapi semua itu tidak penting.

Ranked memang begitu, kadang rekan tim jelek itu biasa, ada Viktor, asal tidak semua mati, bisa comeback sewaktu-waktu.

Rek'Sai sampai gigit gigi, jelas aturan jungler bilang bantu yang unggul, bukan yang lemah, aku pasti sedang tidak waras, maksa bantu atas!

Intinya, Rumble terlalu arogan, di lane normal dia pasti tidak datang, tapi orang itu malah menahan creep di tengah dua tower, jelas terlalu.

Martabat jungler tidak membiarkan orang begitu seenaknya, jadi dia terlalu kuat, aku jadi emosional.

Pemain tahu, harus tetap rasional supaya menang.

Tapi saat lawan mengabaikanmu, buang air sembarangan di tengah tower, siapa yang bisa menahan diri, tetap rasional?

Ditambah, lawan sengaja mengatur pengalaman level enam, benar-benar sudah direncanakan.

Terlihat nekat, tapi semua dalam kendali?

Jalur atas memang sudah tak bisa diandalkan, lebih baik bantu Ksatria Malam, buat Suona jadi feeder, satu lagu Suona, kirim dia pergi dengan senang.

Buaya saat ini sudah putus asa.

Baru kembali, sudah dipaksa pulang lagi, berapa creep wave yang harus dikorbankan?

Melihat creep sendiri yang hanya delapan belas, dibandingkan dengan Rumble yang sudah lima puluh sembilan.

Rasanya seperti pemain silver, kenapa bisa seburuk ini?

Rumble pulang, bisa beli sepatu dan buku peningkatan magic, kalau uang cukup bisa langsung beli sepatu penetrasi magic, bakar musuh jadi hampir real damage.

Tetap saja, karena tadi gagal double kill, lain kali pasti!

Chen Wen berpikir, terus kembali farming.

Buaya kali ini melihat creep wave, tapi wave-nya malah dorong ke lawan, meski ke arah sendiri pun tetap saja, bisa saja di-dive tower, Rumble sebentar lagi level tujuh, diri sendiri baru level empat lebih sedikit.

Bagaimana cara bermainnya?

Benar saja, Rumble tidak mengontrol lane, tapi perlahan mendorong wave ke tower.

Buaya sudah tahu apa yang akan terjadi, wave masuk tower, lalu poke, sampai cukup, di-dive tower.

Tapi tahu pun percuma.

Bisa apa? Satu mati secara terhormat, satu lagi tidak dapat pengalaman, ngumpet di semak-semak.

Mau yang mana pun, hasilnya buaya makin menderita, sampai benar-benar kehilangan pengalaman bermain.

Kalau terus mati, support pun lebih kaya.

Apa yang harus dilakukan?

Buaya bingung, bahkan tidak tahu mau marah ke mana, jalur atas benar-benar neraka.

Oh tidak, ini neraka yang sebenarnya, penuh api dan lava, kenapa aku, buaya kecil, harus menanggung suhu yang tidak seharusnya?

Hal paling menyakitkan adalah tahu cara lawan mengalahkanmu, tapi tidak tahu solusi.

Seperti tahu soal ujian, tapi tetap tidak bisa mengerjakan, rasanya benar-benar frustrasi.

Akhirnya harus hidup berlutut atau mati berdiri?

Buaya melihat skin War God miliknya, memutuskan untuk terus bertarung, mungkin akhirnya mati, tapi setidaknya mati seperti War God!

Rumble membawa wave besar, skill E memperlambat, masuk tower dengan api kuning, lalu keluar menipu skill W buaya.

Tapi buaya tidak tergoda, EQE langsung membersihkan semua minion belakang, rasanya dapat gold sangat memuaskan.

Sudah lama tidak makan creep, baru sadar betapa bahagianya bisa last hit.

Namun, Rumble menunggu cooldown sebentar, masuk tower lagi dengan api.

Kali ini buaya punya red rage W, stun Rumble satu setengah detik, tapi tidak ada skill lanjutan, semua mengandalkan tower.

Tower memang kuat, tapi membunuh Rumble dengan level tinggi tetap saja tak cukup.

Tower jelek, cuma garuk-garuk saja!

Buaya hanya bisa mengeluh, Rumble yang dibakar api, meski stun tetap terus membakar, darah buaya cepat habis.

Ditambah cooldown skill, tidak bisa langsung kabur dari api.

Damage Rumble sekarang memang gila!

Selesai stun, Rumble terus mengejar, dengan passive attack membunuh.

Klasik tower dive buaya, lalu keluar dengan darah sedikit, Yordle di jalur atas ini benar-benar jadi idola tim merah.

Rek'Sai pun menyerah, kembali sukses gank mid, Viktor membunuh Yasuo.

Sementara Jarvan sudah diam-diam ambil naga kecil, kematian Yasuo ditukar dengan buff naga untuk tim.

Tetap untung, naga pertama memberi bonus magic dan AD persentase, semua suka buff ini.

Game ini jelas akan jadi pertarungan antara Rumble dan Viktor.

Sama-sama mekanik, lihat siapa teknologi lebih canggih, siapa otak lebih pintar.

Ksatria Malam semakin bersemangat, sembilan game sebelumnya tidak seru, lawan lemah, kill tidak memuaskan.

Game ini ada Rumble seperti ini, bisa jadi sangat menantang.

“Aku ingin lihat, mana yang lebih hebat, semprotanmu atau hujan laser milikku.” Ksatria Malam penuh semangat.

(●'◡'●)

ps: Rutinitas minta vote 2/2, nanti ada ucapan terima kasih.